GTA 6 على PS5.. هل تعمل اللعبة بـ30 FPS فقط؟ وماذا عن 60 إطارًا على PS5 Pro؟
تشير أحدث المعلومات إلى أن GTA 6 تعمل حاليًا على أجهزة الكونسول بمعدل 30 إطارًا في الثانية، وفق ما نقله صانع المحتوى البرازيلي Davy Jones بعد زيارته لاستوديو Rockstar North، لكن ذلك لا يمثل تأكيدًا نهائيًا لمعدل الإطارات عند الإطلاق؛ إذ لم تعلن Rockstar حتى الآن عن وضع أداء رسمي أو معدل تحديث محدد للعبة، أو دقة عرض نهائية معلنة.
GTA 6 ومعدل 30 إطارًا في الثانية
بحسب المعلومات المنقولة عن زيارة Rockstar North، شاهد Davy Jones عرضًا مطولًا للعبة استمر أكثر من ساعتين، وأوضح أن نسخة الكونسول تعمل خلال مرحلة التطوير الحالية عند 30 FPS، إلا أن هذا الرقم لا يعني اعتماد معدل 30 إطارًا نهائيًا عند الإطلاق.
كما أكدت Rockstar أن العرض الرسمي الممتد الذي نُشر في 27 أغسطس تم التقاطه على جهاز PS5 العادي، وليس PS5 Pro، وهو ما يمنح اللاعبين مؤشرًا واقعيًا على مستوى الأداء الحالي.
هل يمكن أن تصل GTA 6 إلى 60 FPS؟
يرى محللو Digital Foundry أن تشغيل GTA 6 عند 60 إطارًا يمثل تحديًا تقنيًا كبيرًا؛ فمضاعفة معدل الإطارات تعني خفض زمن معالجة الإطار من نحو 33,3 مللي ثانية إلى 16,7 مللي ثانية، بينما تفرض كثافة العالم المفتوح ضغطًا على المعالج والبطاقة الرسومية معًا.
- وضع 60 FPS لم تؤكده Rockstar
- وضع 40 FPS غير معلن حتى الآن.
- الأداء الحالي على الكونسول يبلغ 30 FPS
GTA 6 على PS5 Pro وما المتوقع
يمتلك PS5 Pro قدرات رسومية أعلى وذاكرة أسرع، إضافة إلى تقنيات مثل PSSR، لكن المعالج المركزي يعتمد على بنية Zen 2 نفسها تقريبًا، لذلك قد لا تكفي الزيادة الرسومية وحدها للوصول إلى 60 FPS إذا كان الاختناق مرتبطًا بالمحاكاة والذكاء الاصطناعي وحركة المرور والفيزياء.
| المعلومة | الحالة |
|---|---|
| الإطلاق | 19 نوفمبر 2026 |
| الأداء الحالي | 30 FPS |
| وضع 60 FPS | غير مؤكد |
| دعم PS5 Pro | التفاصيل غير معلنة |
وبالتالي، فإن القول إن GTA 6 ستُقفل رسميًا عند 30 FPS أو أن PS5 Pro عاجز عن تشغيلها عند 60 FPS سابق لأوانه، والأدق حاليًا أن معدل 30 FPS يمثل أداء النسخ الحالية، بينما تبقى أوضاع الأداء النهائية بانتظار إعلان Rockstar الرسمي.





